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【攻略ページ目次】ファイナル☆タカノマサ

攻略ページ目次~
ファイナル☆タカノマサの攻略をまとめていこうかなと・・・
簡易なものになります故ご了承ください。
攻略ページは時間のある時にゆっくりと追加していきます。


今後も更新予定、、

ファイナル☆タカノマサ 公開!

ファイナル☆タカノマサ1 
ようやく公開することができました・・・!
RPGツクールMV製 ファイナル☆タカノマサ です。

プレイはこちらから!
ふりーむ!からダウンロードできます。(Windows版)
       ↓ ↓ ↓ ↓

niconicoRPGアツマールでも公開中です。(Macでもプレイできます)
       ↓ ↓ ↓ ↓
こちらはブラウザ上でのプレイになるのです。



ファイナル☆タカノマサ紹介2 
ファイナル☆タカノマサ 戦闘

戦闘はオーソドックスなターン制です。
スキルはカットインが入ることも・・・!!

ファイナル☆タカノマサ 戦闘2  
~あらすじ~

4万8億年、銀河爆裂時代。
地球はデンジャラス星の侵略により未曾有の危機に瀕していた。

そんな混沌とした時代に、
記憶を失った全身黒タイツの謎の男、タカノマサが、
ある少女との出会いをキッカケに、時代の渦に飲み込まれてゆく・・・
爆弾を片手に・・・



~ゲーム紹介~

ストーリーメイン奇想天外摩訶不思議奇妙奇天烈RPGです。

想定プレイ時間:15時間~18時間


物語中盤以降サブイベント多数有。
大ボリュームだと思うのでガッツリ遊びたい人向けかもです。

個性の強いキャラ多め。
好いてください。

PCプレイ推奨。
ストーリーメインのゲームですので、お時間ある時にゆっくりとどうぞ。
お時間なくてもどうぞお願いします。

戦闘システムなどは王道のターン制。
難易度は普通、人によってはやや難しめ?
雑魚戦逃げまくってるとボスが倒せないかも・・・ぐらいです。



~アイテム図鑑について~
一部のアイテムはあえてかなり見つけにくくなってます。
ほぼ宝探し状態なので、全部埋めれたお方はすごいです。



~エンディングの数~

2種類です。
ノーマルエンドとトゥルーエンドを用意してます。
と言ってもどちらも結末やシナリオは一緒ですので
ちょっとした演出が変わる程度です。



製作者:YOSHIO


・当ゲームの紹介、ニ次創作、※実況、プレイ動画などはご自由にどうぞ。
その際のご報告は特に必要ないです。
(報告頂けると全力で喜びます)
※動画タイトル、説明文等に ファイナル☆タカノマサ と明記をお願いします。


ファイナル☆タカノマサ 紹介 




進捗(おひさしぶりです)

とてつもなくお久しぶりです。
皆さまご機嫌いかがでしょうか。
私、ご機嫌どうなのYOSHIOです。

あっという間に桜は散り行き、刹那的感情になった僕はホリディ系最強クラスの秘術「ゴウルデイン・ウィック」を唱えるも休みは一日しかなく、虚無系最強の禁術「ブラック・パレード」を唱え、そしてこの日本のあらゆるビジネス街に地獄の行進をーーーーーーー


ーーーーーーーってテメェ!!!
ずいぶんご無沙汰だなぁ!!!???
仕事はサボっていいけどよぉ!(絶対ダメ)
更新はサボっちゃいけねぇだろぉがぁ!!

何ヶ月空いたぁ!?

「さ、三ヶ月弱です…」

4年飯抜きな。


とまぁかなりブラックな"何か"にキレ上げられましたが、更新が遅れ狂ってしまいすみませんでした。

でも4年も飯を抜くと流石に全治8年は確定なので、飯はめっちゃ食います。


というわけで、言い訳じゃないですが年度末から四月終わるまで超忙しかったです。

腕が8本あっても、足が10本あっても、タコやイカになろうと手に負えない、ましてや猫の手なんて借りようもんなら猫愛護団体か何かにタコ殴りに合うんじゃないかってぐらいで、もうどうでもいいから猫になって愛護団体か何かに必要以上に甘やかしてもらってタコ焼きでも食いながらイカしたカーでドライブでもキメてぇな状態で、
いやほんとタコとイカと猫がいっぱいですみません。


それでも僕は新作のゲーム製作の手を止めてはならぬ…!!
と、チマチマ作業してました。

そこで気付いたんですけど、PCの前じゃなくても出来る作業って沢山ありますね。
(この強引な感じ・・・ニュータイプか!?)



まず、ネーミング。
長編RPGということで、登場人物からアイテム名、スキル名や街の名前etc…とにかく膨大な量の名前を決めなくてはなりません。
いちいちPCの前に座ってから考えていては貴重な時間がもったいないわけです。
で、こういうのってマジでどこでも考えれるわけです。
仕事の移動中、仕事の休憩中、ていうか仕事中、そう仕事中もうホントにいつでもできる。

頭の中が完全にそのゾーンに入った時なんかは仕事中っていうか、ツクール中に仕事してるみたいな変な状態になる時もありました。
(僕は天才or天才なのでちゃんとやるべき仕事はしてます)

そして溜まりに溜まった製作のネタ達。


そのメモを見つめて
「心の底からツクールしてぇえ…休日に思っ切りパソコン広げて…同時に羽なんかも広げちゃってさぁ…ツクールしてぇえ……!!」と震えていました。

そして今月!!
よっしゃ!!ツクールバシバシやるぜぇ!!
と、意気込むも、
えっ?もう五月?嘘ですよね?
という焦る気持ちが皐月の雨かの如く僕の心に降り注ぐわけです。


もし、この世の中に、万が一、
タカノマサシリーズの新作を楽しみにして頂いている方がいるのならば、、、

気長に待っていてください!泣

そしてそんなお方が一人でもいらっしゃるのであれば、めちゃくちゃ頑張れます。

ほんとめちゃくちゃに頑張れます。
もうほんとめっちゃくちゃに。
めっちゃめちゃのくっちゃくちゃに。


で、新作の進捗なんですが
なんだかんだやっぱりストーリーメインのゲームなので、ド派手なマップをドカーン!とかスゲーシステムをベコーン!とか、カッコかわいいイラストをバチューン!とか、そういうのはないです(辛い)

しかも生意気な事にネタバレとかしちゃうの嫌なのでまぁ前回と同じような感じになっちゃうんですが、仲間達の新デザインや新キャラ紹介でもしようかね。



トーリュウ 

はじめましての方ははじめまして。
一度ツイッターでお会いした方はお久しぶりです。

まぁ何せきちんと紹介するのは初めてですね。

さ、自己紹介しなさい。

???「・・・。」

どうやら自分で自己紹介できないぐらいシャイなようですね。

では僕が代わりに。

この子は新作で登場する新キャラの一人です。

その名は「トーリュウ」
でございます。

前作にはいなかった超寡黙キャラですね。
ここではあまり語れませんが、超重要キャラクターであります。

好きなもの:朝日
嫌いなもの:夜
おいトーリュウ、それ”もの”か?

まぁ謎多き人物ですが実際に製作してると愛着ってのがどんどん湧いてくるものでして。
まだまだ新キャラは多いですが、今は一旦この子を新キャラ代表としてアップしました。

まっぷ 
おやおやトーリュウちゃん。
そんな森のなかでピクニックでもするのかな?

トーリュウ「・・・」

YOSHIO「・・・」

まっぷ2 
おっ!あんなところに宝箱があるぞ!
トーリュウ!右だ右!!
あ!君からしたら左か!
おーーーい!宝箱があるぞ~!!

トーリュウ「・・・・・・」

YOSHIO「・・・・・・・」



なんか言えや。


ままま、まぁ、トーリュウは新作でバッチリ活躍してくれる?はずなので
期待しててくださいな!


そして・・・










タカ 

コイツですよ。

おなじみの黒タイツ金髪野郎ですね。
前作に引き続き、主人公くんなので、彼にはバシっと挨拶してもらいましょう。

ではまず、改めてですが!お名前を!!!!










タカ2 
   
     無☆理



ちょ待てよ


コイツは何が楽しくて頑なに名乗らないのか知りませんが、
この真っ黒い奴がタカノマサです。

むちゃくちゃ楽しそうなのが腹立たしいですが、一応主人公やっているみたいですねぇ。

好きなもの:ミスチル(魔女の方の
嫌いなもの:息がくさいやつ

いや息がくさいやつって。
やつってなんだ、やつって。
なに?なんなの?鼻いいの?息を吐くたびミンティア食うわ。おっかねえ。


まぁこんな男ですがやるときはやるんで、期待してて欲しいのです。
(サラッとハードル上げちゃいましたがそういうつもりじゃないですすみません)

タカ3 

アンタやるときすっげぇかっこいいんだからずっとやるときで居て欲しいんですけど。

とは言っても、そうはいかないからおもしろいんですけどね、僕は。


で、ずばり完成の目処は?・・・・なんですけど・・・




分かりません。

けど、作業してれば必ずいつか完成するんで、コツコツやるしかないなぁと。

まぁ大変ですが、今は僕がやりたくてやってるんで、不安はあるけど大丈夫。
で、一番思うのがやっぱり作るの楽しいんですよね。
ワクワクさせられっぱなしなんです。ツクールには。

前作は丸一年かけて長編を作って、まぁた懲りずに長編なんですけど、エターナルにビビらずフルスイングで製作していきたいなと。

そしてプレイしてくださった方にとって「すげぇゲーム」より、「好きなゲーム」であって欲しいなと願いを込めてやってきたいなと思います。

おし!タカノマサシリーズ最新作!いっちょ気合入れて頑張ります!






あ、ミンティア買ってこよ。
ったくおっかねぇ。



ツクールと、健康、そして僕

こんにちは。
僕です、YOSHIOです。
本当です。

寒さのピーク、冬の本気ゾーンを皆さまどうお過ごしでしょうか。
こうも寒いと風邪や凶悪な・・・あの、あれはなんと言うんですか?うぃるす、、?と言うんですか?よくわからないですが、うぃるす?とかにもお気を付け下さい。

え?あぁ、いんふる、えんざ?さん?
あ、はい、インフルエンザさん?
え!?さん付けやめろ?
それはちょっと失礼では、、?
え?あ?え?インフルエンザってそんな凶悪なんですか、、
そうは見えな、、ちょ、え!?
一回かかってみるかって!?
かかるって!?え!?待ってくださ、、!
え!?嘘でしょ!?
あっ!アーーーーーーッ!!!



・・・・・。



健康第一!ご健康に!

とまぁ
安全第一!ご安全に!という掛け声風に書かせていただきましたが、健康が一番、ホントに大事ですね。はい。


健康は力なり!
とまぁ
継続は力なり!風に書かせていただきましたが、このブログ。
なんとか続いております。

「今のはちょっと強引じゃね?」とか言うモンクヲイウゼみたいなウィルスは
ダマリナというワクチンでボコボコにしたあと
オカリナ吹くので
踊りなってなテンションです。

常にウィルスに侵されているような頭ではありますが、ツクールやってます。


先月を振り返ると、主に新作のシステム面をガツガツ作ってました。

前作の製作での反省を活かして、プラグインなんかも本編を作る前に予め使いたいやつは片っ端から導入しました。

無償でプラグインを公開し、提供している皆様には感謝しかありません!

結果、先月で自分のイメージしていたゲームの形がほぼ出来上がりました。
(ここで拍手の音がこだまします)


というわけでこっからです。

ストーリーはほぼ完成しているので、遂に今月からその物語をゲームに落とし込んでいくわけです。
ホントにこっからが本番です。

ふわぁっと完成までどれ位の時間がかかるのか考えてみたんですが、


今は全く検討もつきません。

ちょっ、ハハ!
これ、いつ完成すんの?ハハハ!

・・・・。


まっじでわかんねぇ。


けどですよ!
やるったらやる。完成させます。

ゲームが出来上がったら完成?
いや違う。

※今からめちゃくちゃカッコつけた文章が出てくるので、脳内で波止場で黄昏る男をイメージしてから読んでください。


「ゲームが出来て、公開して、誰かにクリアしてもらって、楽しんでもらってそこでようやく完成だと思ってます。」


・・・あ、あの、誰か浮き輪を投げてもらえます?
すみません、カッコつけすぎて波止場から海に落ちてしまいました。

いやでも、ホントにそういうことだと思ってます!笑

自分でも握り拳サイズの鳥肌が立っちゃうレベルのカッコつけたセリフですが、僕にとっての完成はそこにあります。


ということで!完成まで!
たのしい創作ライフ満喫するぜぇ〜!

たっのしぃい〜〜
ヒャッホウヒャッホウ〜〜!

女性「街角インタビューでぇす!今どんな気分ですか!?」

「おもしろい、インタビューか。ふ、この私に話しかけるとはいい度胸だ。特別に答えてやろう

女性「わぁ変な人。じゃあお願いします!」

「ノリノリで答えてやるから覚悟しろよ?」

女性「はよ」

「ではいくぞ。」




本当に大変すぎてやばい

いやホントにマジで大変すぎてやばいです。

今回自作素材も沢山作ってるんですね、主にキャラ絵とか。

ホントに左手ちぎれる。
あ、ほら、ちぎれた。

絵描きさんマジで尊敬します。
やっぱりやってみて初めてこの大変さを知りました。
時間はかかるは自分の下手さに軽く病むは左手ちぎれるはでホントに大&変。

タッ○ー&翼の直属の後輩、タッイー&変が新曲「抱いて絵描き歌」をリリースする勢いです。
マジで怒られそうなのでやめます。

新曲リリースは急遽中止になりましたが、新作の製作は中止するつもりはありませんので乗り越えます。


あ、で、しきりに新作新作と書いてますが、ファイナル☆タカノマサの続編ではないんですか?というご質問にお答えしますと、

”続編”でも間違いではないのですが、僕が新作という表現をしたい理由としては、
物語的に全く新しい物になるからでして、「ファイナル☆タカノマサ2」みたいなニュアンスではないからです。
なので、前作をプレイしたことない方でも楽しめる物になるはずです。
ただ、もちろん前作と繋がっているところも多々あるので、やったことがある方をニヤリとさせる内容もあります。

まとめると、
やったことある人はもちろん、初めての方も楽しめる!を目指してます!

なのでファイナル☆タカノマサ2、というような形で続いていくものではなく
「タカノマサシリーズ」として続いていくニュアンスですね!
(某テイルズオブシリーズ的な感じです。あ、僕はテイルズオブシリーズほぼやったことないので間違ってたらすみません)

タイトルはまた後ほど発表したいと思います。


さて、先ほども言いましたがこっからの製作が本番なわけです。
タカノマサとその仲間たちが大暴れして、時にシリアスなストーリーを熱く乗り越えていくお話を考えるのは楽しいです。ほんとに。

今月もせっせっと頑張ります。


それではまた。











あ、ちぎれた左手くっつけるのにいい接着剤教えてくれませんか?

明けまして、オメデティウゴザメゥス


新年明けましておめでとうございます。
僕です、YOSHIOです。

どうやら2018年ですね。

つい二日三日前までは「うわぁ~年越しかぁ~」「ひぇ~!」とかいう若干2017年名残おしい的なお声が聞こえていたのに、
2018年になったとたん、「遂に2018年ですね!」とかいうお声を聞くわけです。
別に待ってもいないのに””遂に!””とか言っちゃう辺り、型にはまった生き方しちゃってんなぁって急にパンクス精神むき出しな思考でございますが、いとも簡単に”遂に!”なんて言っちゃっていいんだろうか。

まぁそんな事はさておき、
遂に2018年ですね。(深めのエコー)
そしてこのブログも遂に更新です。(毎度ちょっと遅れる)
そして遂にコタツを召喚。
よって、電気ストーブ、コタツ、エアコンの三銃士が遂に集結。
寒い日が続き、遂に冬も本気モードなので体壊さないように気をつけます。
「というかお前は頭が壊れてるっぽいからそっちなんとかしろ!」という内容の年賀状を北風が運んできたみたいですが、ピュ~っとスルーします。


皆様おすこやかに新春をお迎えのことと存じます。
昨年は何かとお世話になりまして、大変ありがとうございました。
本年もとうぞよろしくお願い申し上げます。

YOSHIO


平成三十年、今年ものんびりマイペースにツクール楽しんでいきたいですね。

ってなわけでツイッターなんかではちょくちょく情報出してたんですが、このブログでは恐らく初?の話になるかな・・・?

現在RPGツクールMVにて「ファイナル☆タカノマサ」の続編を製作中です。

で、今日はその進捗画像をちょろちょろ~っと公開したいなと思います。

僕みたいな奴がネタばれを恐れるなんて「10年早いわぁっ!」ってなお声をまた北風が運んで来そうなのですが、、、、
一応ねぇ!?笑
少~しではございますが・・・


まず、今回はキャラクターの立ち絵をせっせこと書いてまして、会話中にポーンっと飛び出してくるよくあるアレです。
進捗 
進捗3 進捗4 
ごめんな。
って気持ちになる一連の流れですね。

というわけで続編に、「青髪の魔女ミスチル」は引き続き登場します!

前作プレイした方はご存知かと思いますが、ミスチルのコスチュームが変わってます。
前回は白いワンピースだったんですが。
今回の続編ではでかでかとした青いジャージを羽織っております。

えぇええ!?なんでそんな格好なのぉおお!!?
はたまた
なんやそれ、最高や。
という賛否両論あるかも知れないですが
これは決定事項なのです。(CV:あなたの中のあなたの声)

理由は作中の小話で聞けるようにするつもりです。

進捗2 


あともちろん全身黒タイツのあの男も登場します。
あいつがいないといろいろ始まらないので。

そしてあいつやこいつも登場しますが、多分完成まで公開しません。
ただ、新キャラも沢山登場するので、新キャラはまた紹介できたらなぁと!


そして次回作の戦闘はフロントビューにします!
悩みましたが、前回サイドビューだったので変えたいってのと、せっかく立ち絵を多く描いてるので使いたいなぁ!っていう気持ちだからです!
ただそこはまだ未実装なので画像ありません!泣

というかここ数ヶ月素材集めばっかりやってたので、プロジェクトの中のマップもテスト部屋オンリーで、テストイベントが散らかりまくり・・・(さっきの画像に散らばってる人やモンスターはイベントやプラグインのテスト用)


はぁ・・・はぁ・・・

ていうか・・・
今更な気持ちがウズマキしてるけどよぉ・・・
進捗ってどういう風にすればいいんだ・・・
難しいぜ・・・?


何せ相変わらずストーリーメインのゲームなので、あんまり具体的な進捗ってあげられないのかもしれない。


北風「ピュ~~」(じゃあなんでやったの?)

「・・・。」









寂しかったんだよぉおおおお!!!!!!
一人で誰にも話せず!!!!!
寂しかったんだよぉおぉおおぉおおお!
部屋にはパソコンの
ウィーーーー・・・ン
って音が鳴り響くだけでぇ!!
虚しかったんだぁああああああ!!!



すみません、新年早々当たりのキツイ北風にキレてしまいました。
ただでさえ肌を刺すような風なのに、心まで刺してくるものですから。
けれど物に当たるなんてよくないですよね。
風にでも当たって落ち着きます。


というわけで、今年もいい意味でバタバタした一年になればいいなぁと。
ツクールやってると、やっぱり早く完成させたいし、いろいろと生活面で削らなければいけないことも多いなぁと思うんですが、

「しんど・・・」より「楽しいな」と心がジャッジしてくれるように、「まずは己が楽しむこと」を忘れず今年もやってきたいと思います。

その上で作品をプレイした方々に楽しかったと思ってもらえたら最高だなぁと。

「凄い作品」より「心に残る作品」を目指して頑張ります。


ではでは今年も一年どうぞよろしくお願いします。





僕「よっしゃ~ツクールやるぞ~!」
PC「ウィーーーン・・・」
僕「・・・」

なんか孤独を紛らわすいい方法or作業BGMでも教えてください。
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